Namig: Po reviji lahko listaš s puščicami levo/desno ali uporabiš tipke na tipkovnici.
Za premikanje po traku in po reviji lahko uporabljaš kolešček na miški.
Vemo da je zoprno, da se besedila na straneh ne da označiti in kopirati. Ker je iz tehničnih razlogov to težko narediti, je prepis besedila
TUKAJ.
Ne obljubimo, da je prepis 100% pravilen, je pa boljši kot pretipkavanje na roke.
24 / TABORNIŠKA SKRINJA Besedilo: Katarina Miklavec, fotografiji: Matic Pandel
Čas za igro
Igre so pomembno in glavno opravilo otrok. Če znamo igre pravilno usmeriti,
lahko spodbudimo vsa čutila in hkrati dosežemo izobraževalni namen.
Igre, ki jih je Baden Powell zapisal v knjižici Skavtske na svojo piščalko. Naloga skavtov je, da dosežejo
igre, predvsem spodbujajo izvidniške veščine, torej vodnika in se ga dotaknejo. Vodnik se lahko skloni,
uporabo vseh čutil pri premikanju od ene do druge ne sme pa se premikati.
točke. V naboru je veliko iger, za katere potrebujemo
več časa in veliko prostora, zato so idealne za letna Iskanje krajev
taborjenja. Dan ali dva pred igro gre vodja na sprehod po
pokrajini in s seboj vzame nekaj praznih dopisnic. Na
Izsledovalne igre vsako napiše kratek opis krajev, mimo katerih gre, npr:
"lesen most čez reko s tremi vrbami poleg" ali "bela
Tekma z rastlinami vrata s petimi latami poleg podrte koče". Na dan igre
Vodnik razpošlje izvidnike na kolesih ali peš in razdeli vodja dopisnice med vode in jim po krajevnih
jim naroči, naj prinesejo vsak po en primerek neke razmerah določi čas, da poiščejo kraje, opisane na teh
rastline, to je lahko na primer vejica jesena, mladi- dopisnicah. Vod, ki se vrne prvi, dobi igro.
ka kostanja, cvet šipka ali kaj podobnega. Rastline
Primite tatu
izbiramo tako, da preizkusimo njihovo poznavanje
V taboru zjutraj obesimo rdečo krpo; razsodnik
in spomin izvidnikov, kje so opazili najdeno vrsto.
gre okoli vseh prisotnih, ki so pri igri ali na delu, in
Kje je piščalka? vsakemu zašepeta: "V taboru je tat," enemu pa: "V
Tu je opis igre, ki se igra na polju, kjer ni ovir. taboru je tat in to si ti - Taškarjev boršt." Oziroma
Skavtom zavežemo oči in jih postavimo v vrsto. Iz- karkoli je že v okolici - glavno je, da izbere nek dobro
vidnik gre na drugi konec polja in občasno zapiska znan, približno poldrug kilometer oddaljen kraj. Ta
TABORNIŠKA SKRINJA / raziskovanje 25
skavt sedaj ve, da mora v treh urah ukrasti krpo in morejo ustaviti. To izvedemo v mirni, a temni noči
pobegniti z njo v Taškarjev boršt. Nihče drugi ne ve, na kolikor mogoče odprtem kraju; dim napravimo
kdo je tat, kam bo bežal in kdaj bo ukradel krpo. Ko z zažiganjem rjavega papirja. Ta kraj morajo drugi
nekdo opazi, da je bila krpa ukradena, to sporoči vsem doseči s pomočjo vonja, medtem ko utaborjeni od-
ostalim. Vsi prenehajo z opravki in hitijo zasledovat delek leži popolnoma mirno.
tatu. Skavt, ki mu uspe prinesti ruto na določen kraj,
dobi igro. Ruto mora nositi okoli vratu in ne skrite Igre v sobi
v žepu ali kje drugje.
Izvidnikov nos
Nočne igre Pripravimo nekaj papirnatih vrečic in v vsako
položimo drugo dišečo stvar - sesekljamo čebulo,
Vešča kavo, liste vrtnice, usnje, janež, pomarančno lupino
Igramo se po krajini ponoči. Dva gresta s prižgano itn. Vrečice postavimo v vrsto po pol metra narazen.
električno svetilko v smeri, ki se jo prej določi. Dve Udeleženci lahko vonjajo vsako vrečico pet sekund. Na
minuti za njima odide vod ali čet, ki ju poskuša čim prej koncu ima vsak minuto časa, da po spominu napiše
uloviti. Tisti, ki nosi svetilko, mora pokazati njeno luč vse dišeče predmete v pravilnem redu.
vsaj vsako minuto, drugače pa ima skrito. Luč nosita
Nagel pogled
nekaj časa, da si tako lahko pomagata v težavah, oba
To je igra za preizkušanje spomina. Izvdinikom
pa sta lahko ujeta. Skavt brez luči se lahko večkrat
dovolimo, da si pet sekund od blizu ogledujejo list
pomeša med zasledovalce, ne da bi ga spoznali, in
z določenim vzorcem. Njihova naloga je narisati prav
pomaga prijatelju, kadar mu trda prede. Med seboj
takšen vzorec na svoj list papirja.
se morata domeniti o raznih klicih in znamenjih.
Sledenje po vonju Vir:
Sovražen vod se utabori v nekem kraju. Ker se Powell, B. 1991. Skavtske igre. Ljubljana: Združenje
počuti docela varno, zakuri ogenj in si pripravlja slovenskih katoliških skavtinj in skavtov.
jed. Toda stražar pride poročat o sumljivih znakih in
glasovih, zato nemudoma udušijo ogenj, a dima ne