Revija Tabor 2017/12
Vzemite si čas 
Namig: Po reviji lahko listaš s puščicami levo/desno ali uporabiš tipke na tipkovnici.
Za premikanje po traku in po reviji lahko uporabljaš kolešček na miški.
Vemo da je zoprno, da se besedila na straneh ne da označiti in kopirati. Ker je iz tehničnih razlogov to težko narediti, je prepis besedila
TUKAJ.
Ne obljubimo, da je prepis 100% pravilen, je pa boljši kot pretipkavanje na roke.
Prepis besedila 
8 / VEŠČINE
Praznična igra
Besedilo: Maša Pušnik, slika: Petra Grmek
Pred vami je praznična dogodivščina!
Z njeno pomočjo lahko na koncu
oblikujete darilce za prijatelje,
vodnika, družinske člane ali za kogar
koli, ki vam veliko pomeni. Igra je
namenjena največ 9 igralcem.
Kaj potrebujete?
• Dva izvoda revije Tabor,
da lahko sestavite celotno
igralno ploščo,
• igralno kocko,
• štoparico/peščeno uro,
• majhne listke,
• več velikih listov papirja,
• flomastre v barvah zače-
tnih polj,
• majhno posodico ali vrečko,
• figurice, ki jih lahko po-
barvate (npr. Kamenčke).
VEŠČINE / igra 9
Pripravite se na igranje!
Določite nekoga, ki igro vodi (lahko je to nekdo izmed igralcev, lahko pa tudi
nekdo, ki bo igro samo opazoval). Vodja igre se domisli 5–8 pozitivnih vprašanj,
na katera je možno odgovoriti z eno besedo. Vsakemu igralcu nato poda toliko
listkov, kolikor je vprašanj, in vsakemu svoj flomaster, ki ga igralci obdržite do
konca igre. Med igralce razdeli tudi kamenčke. Igralci s svojimi flomastri označite
vsak svoj kamenček, da tako dobite figurice z različnimi barvnimi oznakami.
Pri oblikovanju vprašanj si vodja igre lahko
pomaga z naslednjimi vprašanji: 1. Kateri vonj te spominja na
praznike?
2. Katera žival bi bil, če bi lahko
bil žival?
3. Kaj je zadnja stvar, ki si jo
nekomu podaril?
4. Kakšen si želiš biti, ko odrasteš?
5. Katere hrane lahko poješ
največ?
6. Katera beseda ti je najljubša?
7. Kateri kraj ali kotiček na svetu
ti je najbolj pri srcu?
Vsi igralci odgovorite na vsako
vprašanje z eno besedo, listke
pa zvijte in jih dajte v posodico
ali vrečko, ki jo ima vodja med
igro pri sebi.
* Vodnik oziroma vodja
igre lahko igro priredi tudi
v spoznavno igro, in sicer tako,
da igralci ob žrebanju listkov
ugotavljate, kdo je avtor
posameznega listka. V tem
primeru ima vodja igre dve
možnosti:
1. Na začetku igre določi, da
vsi igralci na listke pišete
z isto barvo ali
2. listke prebira vodja igre,
ne da bi jih pokazal
ostalim igralcem.