Revija Tabor 2014/7-8
Obnovimo slovenske gozdove 
Namig: Po reviji lahko listaš s puščicami levo/desno ali uporabiš tipke na tipkovnici.
Za premikanje po traku in po reviji lahko uporabljaš kolešček na miški.
Vemo da je zoprno, da se besedila na straneh ne da označiti in kopirati. Ker je iz tehničnih razlogov to težko narediti, je prepis besedila TUKAJ.
Ne obljubimo, da je prepis 100% pravilen, je pa boljši kot pretipkavanje na roke.
Za premikanje po traku in po reviji lahko uporabljaš kolešček na miški.
Vemo da je zoprno, da se besedila na straneh ne da označiti in kopirati. Ker je iz tehničnih razlogov to težko narediti, je prepis besedila TUKAJ.
Ne obljubimo, da je prepis 100% pravilen, je pa boljši kot pretipkavanje na roke.
Prepis besedila 
16 / ORIENTACIJA
Orientacijske igre
Besedilo in slike: Jona
Na taborih imamo to prednost, da imamo nekoliko več časa, da stvari pripravimo, pripravljene stvari
pa lahko preizkusi in uporabi več otrok kot na vodovih sestankih. Zato je nekaj orientacijskih iger
kot nalašč za taborjenje. Z nekaj kreativnosti in iznajdljivosti lahko postanejo pravi hit, preizkusite!
Labirint
O labirintu smo na kratko že pisali (junij 2012),
vendar ga omenjamo še enkrat, saj mislimo, da ni
večje o-zabave! Priprava labirinta zahteva nekaj časa.
Potrebujemo količke in trak (slika 1). Seveda pa smo
lahko še bolj domiselni in uporabimo tudi šotorke,
klopi in podobno. Domišljija naj nima meja (slika 2a,
2b)! Največji izziv predstavlja način perforiranja kontrol.
To najlažje uredimo z elektronskim sportidentom ali
perforatorji. Vendar se nikar ne prikrajšajte za zabavo,
če tega v rodu nimate. Tabornik je iznajdljiv! Na
mestih s kontrolami pripravite samolepilne listke, na
Slika 2a: Labirint iz klopi.
katerih so narisani znakci (simboli, črke). Tekmova
lec jih nato lepi enega na drugega. Lahko uporabite
barvne flomastre, s katerimi tekmovalci kontrolo na
zemljevidu preprosto obkrožijo itn. To je potrebno,
da lahko na koncu preverite, ali je tekmovalec bil na
pravih kontrolnih točkah.
Smisel labirinta je namreč ta, da je postavljenih več
kontrolnih točk, tekmovalec pa mora z natančnim
gledanjem karte izbrati prave po pravem vrstnem redu
(slika 3a, 3b). V tem pogledu znajo biti tudi enostavni
simetrični labirinti precejšen izziv, kjer lahko tekmuje
več tekmovalcev hkrati, kar je za opazovalce in navijače Slika 2b: Zelo razgiban labirint.
še posebej zanimivo. Vedno pa lahko z lažjo progo
naredimo labirint primeren tudi za MČ-je.
Obstaja pa še preprostejši labirint, ki ni nič manj
zabaven, postavljen je hitro, če imate na taboru po
stavljene člence, je lahko tudi super popestritev med
dežjem. Potrebujete zgolj 4x4 metre ravne površine in
označevalce kontrol! Kako izgleda takšen labirint, si
poglejte na posnetku: http://youtu.be/7Oj1Aku8czA.
Več različnih labirintov (tudi zgoraj omenjene
proge), pripravljenih za tiskanje, najdete na naši
strani: orientacija.rutka.net.
Slika 1: Labirint iz količkov in trakov.
ORIENTACIJA / raziskovanje 17
Skica terena obratno
S skico terena se srečujemo na vodovih
sestankih, taborjenjih, tekmovanjih. Pridemo
na stojno točko, se razgledamo in merjenje
kotov in razdalj do objektov se prične. Kaj
pa, če bi zadevo na taboru malo obrnili? Vod
dobi v roke skico, merilo 1:50, pred seboj
pa ima zgolj travnik ... Tri, štiri, zdaj! Naj
se grajenje skice v naravi začne!
Takšno dogodivščino je najbolje izvesti
v bližini tabora, saj imajo tako vodi na voljo
več različnih pripomočkov, s katerimi si
lahko pomagajo. Pravila igre se povedo na
začetku; variacij je ogromno: od časovnih
omejitev do pripomočkov.
Na začetku jim lahko delo olajšamo
tako, da že označimo krog na travniku,
znotraj katerega bo “rasla” skica terena.
Še zabavneje pa je, da več vodov naenkrat
izvaja to nalogo. Če želimo stvar še po
pestriti, jim na začetku pripravimo nekaj
vrvi, v bližino pripravimo tudi nekaj sušic in
ob tem ponovimo še vezave in pionirstvo.
Sliši se nadvse zabavno, kajne? Le kako bo
vod sestavil objekt, prikazal cesto, ustvaril
potok in gozd?
Priporočamo, da s starejšimi GG-ji
sodeluje tudi vodnik, saj je koncept igre
Sliki 3a in 3b: Primera
kontrolnih točk v labirintu. nepoznan, zato sploh mlajši člani, ki še
niso domači z merili, potrebujejo nekaj
spodbude in vmesnih razlag. Igra vam lahko
vzame celo dopoldne, zabavno bo, taborniki
pa s tem dobijo boljše vizualne predstave,
kaj sploh skica je, kako prenašati stvari iz
narave na papir in obratno, vključiti pa se
da še druge taborniške veščine in znanja.
Igra je odlična tudi za PP tabore.
Več primerov skic, ki jih lahko uporabite
za takšno nalogo (slika 4), pripravljenih za
tiskanje, je na voljo na naši spletni strani
orientacija.rutka.net
Slika 4: Skica terena, po kateri
moramo v naravi zgraditi maketo.
Če pri zamisli iger in sami pripravi naletite na kakšne ovire, nam le pišite na
topoteam.orientacisti@gmail.com. ToPo ekipa vam želi čudovito poletje,
23. avgusta pa se vidimo na Topo tečaju v GŠ Bohinj! Pa lepe počitnice!

